Icono del sitio Los Reyes del Mando

Análisis: NBA 2K16

¡I love this game! Por Pablo Aranda.

Nueva edición de la saga deportiva de referencia en las videoconsolas de nueva generación, que también está disponible en la anterior generación y en PC, nosotros hemos tenido la oportunidad de contar para este análisis con la versión de Xbox One.

Estamos ante una temporada en donde los equipos de la NBA han optado por la continuidad de sus plantillas con pequeñas incorporaciones y quizás esa también ha sido la idea de Visual Concpets (encargados de esta franquicia), que han cogido la base del año pasado y han incorporado pequeños detalles, siguiendo la máxima de sí funciona no lo toques mucho.

Como habéis podido ver, el año pasado analizamos todas las grandes sagas deportivas y con permiso de Madden NFL, NBA 2K es la que mayor profundidad de modos de juego y mejores sensaciones nos dejó, veremos si este año lo vuelve a conseguir.

Estamos ante la tercera entrega nextgen de NBA 2K y como novedad principal cuenta con la participación del director neoyorkino Spike Lee, que colabora en el modo My Carrer que nos narrará la historia de Frequency Vibrations desde sus años de instituto hasta su año de rookie en la NBA. Pero no sólo tendremos esa novedad ya que todos los modos de juego han sufrido mejoras. Vamos a echar un vistazo de lo nuevo que nos podemos encontrar en este NBA 2K16.

A estos modos de juego tenemos que añadir los clásicos partidos offline y online en los que podemos seleccionar a cualquiera de las franquicias actuales NBA o de las franquicias clásicas NBA o de los clubs de Euroliga o los equipos All-Star.

Tras dar un repaso rápido de los modos vamos a ver que secretos jugables y técnicos guarda este NBA 2K16.

Jugabilidad.

Jugablemente lo primero que destaca son los cambios a nivel de control, ahora tenemos tres botones para el sistema de pases, pudiendo optar entre el pase clásico, el picado o la entrega en mano, también contaremos con el pase para alley oop.

Un detalle a nivel jugable que ha cambiado y que no nos ha gustado es la forma de gestionar los cambios en pista, antes ibas a la posición y rotabas entre los jugadores y ahora esto ha cambiado para ser gestionado con el stick derecho de una forma indescifrable y poco práctica, no entendemos este cambio.

En lo que respecta al gameplay el juego se ha vuelto más físico, ya que se ha mejorado el sistema de defensa y esto hace que podamos pegarnos como una lapa a nuestro rival, aumentando los contactos y haciendo que el juego sea más realista, quizás en los modos online como el 2K Pro AM y con jugadores que solo quieran correr, tanto contacto hace que el partido resulte muy trabado.

Al igual que en la entrega anterior la IA se puede calibrar de forma total gracias a los sliders, que nos permiten desde configurar la precisión en el tiro como en el pase, dando como resultado un juego más automático o más manual, sin duda una marca de la casa de la saga.

El ambiente en cancha, la forma de comportarse de los jugadores franquicia, el público, las animadoras y hasta las macotas harán que la inmersión el juego sea brutal y que esta saga se supere edición a edición. Por ejemplo, veremos a la afición jalearnos en partidos ajustados, sacar caretas de los mejores jugadores de nuestra plantilla o incluso abandonar el pabellón cabizbajos ante una paliza visitante.

Desde nuestro punto de vista, las mejoras incorporadas a los modos de juego y también en la cancha hacen que esta entrega, jugablemente, sea mejor que la del año pasado, y eso es decir mucho dado el nivel de NBA 2K15. Como puntos negativos destacables la opción de no poder saltarnos en My Player el prólogo realizado por Spike Lee y el nuevo sistema de cambios en cancha.

Audio.

En los comentarios tendremos opción de escuchar al tándem de comentaristas en castellano con Antoni Daimiel, Sixto Miguel Serrano y Jorge Quiroga que gozan de un gran nivel e incorporan nuevas líneas de diálogo destacando el número de líneas incluidas para el prólogo del modo MyPlayer, pero pese a ser mejores que en la edición anterior, aún están lejos de los comentaristas en versión original con más líneas y mejor integrados. De hecho en los pre-partidos veremos a los comentaristas originales sin ser doblados y sin ser subtitulados. Si nos manejamos bien en inglés es muy recomendable probarlos ya que nos darán más datos durante el partido.

Sobre el sonido ambiente, estamos ante el mejor título deportivo en este sentido, sentiremos los gritos de la grada, la megafonía con músicas típicas de la NBA o incluso con efectos típicos del equipo (como puede ser los coches rugiendo cuando Indiana transforma una buena canasta). Por no hablar cuando el partido llega a los momentos críticos y el ambiente y el bullicio es brutal, sin duda un apartado que roza la perfección.

Banda sonora, como viene siendo habitual contaremos con una playlist con temas conocidos pero saturado de raperos, en nuestra opinión la playlist que más nos ha gustado de las entregas nextgen fue la seleccionada por LeBron James en NBA 2K14.

A modo resumen exceptuando la banda sonora,no apta para todos los oídos, un apartado completo y difícilmente mejorable.

Gráficos.

El juego sigue moviéndose a 1080p y a unos muy estables 60 fps. A nivel gráfico poco podemos decir que no hayamos dicho ya, todo está detallado a un gran nivel, desde los pabellones, al público, pasando por los jugadores o las corbatas de Shaquille Rashaun O’Neal, os invitamos a contar con cuantas sale en las previas de los partidos.

Sobre la realización de los jugadores cada día es mejor, y podemos ver a jugadores como Curry o LeBron magníficamente recreados pero también a jugadores con un perfil más bajo como Mike Miller o José Manuel Calderón, en lo que respecta a los jugadores de Euroliga aún veremos jugadores un poco genéricos.

Sigue apoyándose en el motor Ecomotion dando como resultado unas animaciones suaves destacando el gran número de animaciones de tiro, poseyendo cada estrella sus propios movimientos, como punto negativo veremos en alguna ocasión el temido clipping (un objeto atraviesa a otro gráficamente), debido sobre todo al nuevo sistema defensivo mucho más físico.

En esta edición hay que destacar el editor de pistas y uniformes que da un resultado muy real y se integra bien con el entorno del juego.

Resumiendo unos gráficos al nivel de los Lakers del Showtime comandados por Magic Johnson.

Conclusión.

Sin duda estamos ante el mejor juego baloncestístico y también ante el mejor juego deportivo del año. Y es que el secreto está en que no para de evolucionar.

A veces los cambios aportan, como puede ser las mejoras en el modo My GM o el nuevo sistema de defensa y de pases y otras pueden errar, como con el nuevo sistema de sustituciones en cancha, pero lo es encomiable es el poco miedo que tienen los chicos de Visual Concepts en implementar sus nuevas ideas.

Sabemos que no estamos ante el título perfecto y aún tiene margen de mejora, sobre todo en lo relacionado en la búsqueda de partidas online, pero es un título espectacular y que cualquier amante de la NBA o simplemente de los juegos deportivos debe tener en su colección, por dos motivos primero por la calidad que demuestra en todos sus apartados y segundo por la infinidad de modos de juego que presenta que nos mantendrán entretenidos al menos hasta la edición del año que viene.

Pros.

Técnicamente perfecto.
Mejoras en todos los modos de juego.
Nuevo sistema de pases.
Nuevo sistema defensivo con mayor contacto en toda la cancha.
Shaquille O’Neal y sus corbatas.
Las animaciones.
Poder diseñar tu pabellón y uniforme.

Contras.

El sistema de sustituciones en pista.
Prólogo de Spike Lee nos sabe a poco.
Problemas para la búsqueda de partidas online.

Nota.

@ReyesdelMando Los Reyes del Mando
@Swordfixx Pablo Aranda

Salir de la versión móvil