Como si de una pelicula de los 50 se tratase. Por Jose Luis Mediavilla.
Fortified llega de la mano de Clapfoot a Xbox, un entretenidisimo juego de estrategia con grandes dosis de acción con una estética muy marcada de los años 50 que hace un claro homenaje a las películas de marcianos de aquella época. Extraterrestres con carcasas de metal bastante ortopédicas se dedicaran a asediar nuestras posiciones defensivas llenas de misiles anti alienígenas. Nos encontramos con una gran cantidad de habilidades y recursos a nuestra disposición para realizar esta tarea, ya sea el mismísimo ejército, las trampas que creamos o nosotros mismos en este juego que bebe claramente del concepto jugable de Orcs Must Die.

El mundo de los tower defense está lleno de trasfondos alienígenas. Es un problema este a la hora de querer darle un toque característico al producto. Si bien es cierto Fortified sale airoso al recuperar las películas de los años 50 para ambientar su propuesta alienígena. Un aura clásica, con estilo, que desde el primer minuto marca tendencia. Los alienígenas han decidido conquistar la tierra y parece ser que lo están consiguiendo. Como veis el arco argumental es nulo, y es una tara que no llega a remontar el juego. Todo juego si está acompañado de una buena historia gana muchísimos enteros como experiencia, por muy básicas que sean las mecánicas.
Jugabilidad.
Un tower defense en el que tomamos parte directa en el conflicto, moviéndonos por donde nos plazca sin atadura alguna. Por lo que podremos descargar toda nuestra potencia fuego en el enemigo, pero que si no mezclamos estrategias defensivas no salvaremos a la humanidad. Y todo esto se ve multiplicado si añadimos a la fórmula el modo cooperativo junto a tres amigos.
Hablemos de nuestro rol en el combate. En este sentido podemos elegir cuatro personajes diferentes. Cuatro formas completamente distintas de afrontar un combate. Y que cuando jugamos en cooperativo sacamos todo el provecho, exprimimos al máximo todas las posibilidades. Cada uno tiene una habilidad diferenciativa, armas exclusivas, y un sistema defensivo propio. El Capitán, el Agente, el Científico, o el Astronauta, nos permitirán crear el caos más absoluto para los alienígenas. Ya sea haciéndolos volar por los aire, poseiéndolos, etc.

La diversidad de opciones que tenemos en cada uno de ellos es bastante amplia, además podremos mejorar sus capacidades con puntos de habilidad según vayamos subiendo niveles, esto hará que añadamos capacidades y características diferentes a nuestras armas. Todas las posibilidades están disponibles desde el principio y según vayamos aniquilando y superando oleadas obtendremos dinero para poder usarlas con más tranquilidad y estar más a salvo.
Pero no es un título plano, cada momento requerirá de un cambio y de que seamos capaces de adaptarnos a las características de cada oleada. Esa inmediatez, esa tensión constante requiere todo de nuestras capacidades, tendremos que vender nuestros objetos, armas, cambiar configuraciones, etc.
La curva de dificultad es bastante alta si lo jugamos de forma individual, por lo que es bastante aconsejable estar acompañado, ya que el vernos sin recursos y ante tal avalancha de enemigos resultará agobiante si no imposible. Pero como todo producto nunca se sabe el alcance que puede llegar a tener y no sabemos el nivel de aceptación que podría tener para poder crear con tanta facilidad esos grupos de juego. Por lo tanto la experiencia individual siempre será el referente.

Gráficos
Contamos con un total de doce escenarios que podrían haber sido más originales en su concepción y llegan a resultar repetitivos. Destacan por su acabado estético, su vistosidad y el acertado diseño artístico y eso salva el resultado. Tanto colorido, explosividad y acción saca provecho a los cuatro personajes principales. Nos queda el poso de que podría haber llegado a marcar el género de no haber pecado de conformismo en muchas situaciones, ya sean argumentales como jugables debido a su repetición y limitación en determinados aspectos. El diseño artistico invita a jugar y repetir partidas pero hasta cierto punto.
Conclusión.
Para finalizar, decir que Fortified es un juego que no dejará un recuerdo imborrable en nuestra memoria, pero sí que ofrece unas cuantas horas de diversión directa sin matices. Especialmente gustará a los nostálgicos de las películas de series B o de los años 50 de extraterrestres invasores. Una fantástica puesta en escena que ofrece alternativas jugables, pero que peca de poca variedad a la hora de ofrecer distintas modalidades de juego o escenarios donde desarrollar todo nuestro potencial. Un tower defense aceptable que todo usuario disfrutará.
Pros.
Gran estetica.
Bastante armamento.
Cooperativo adictivo.
Contras.
Apenas cuenta con un trasfondo argumental.
Conformista.
Nota.

@ReyesdelMando Los Reyes del Mando
