Icono del sitio Los Reyes del Mando

Análisis: Yooka-Laylee

El espíritu de Banjo en un nuevo formato. Por Sergio Santero

Playtonic Games a través de una exitosa de Kickstarter prometió dar a luz a un título de plataformas en 3D que recordara a los antiguos títulos que forjaron algunos de sus empleados que ya habían trabajado en la conocida Rare, de esta manera nos llegará el próximo  11 de abril Yooka-Laylee, un título de aventuras y plataformas en 3D para PlayStation 4 (versión analizada), Xbox One, PC y próximamente Nintendo Switch, que hará las delicias de los seguidores de este género.

El malvado Capitan B con su malvada empresa intenta hacerse con todos los libros. Yooka y Laylee, dos simpáticos compañeros acaban de mudarse y tras una ardua limpieza de su nuevo hogar descubren un libro que esconde mucho más de lo que parece y que tiene mucho que ver con la obsesión del villano por los libros.

Una historia simpática con personajes amigables y divertidos es lo que se nos presenta en este título. Lejos de tramas complejas o realismos extremos Yooka-Laylee nos trae una de esas historias sencillas con nuestros protagonistas intentando tumbar el plan del villano. Todos los personajes tienen su personalidad tanto en diseño como en carácter, con un malo maloso que resultará entrañable y divertido a los jugadores. Y por supuesto en los diálogos de los personajes, no puede faltar el típico tono burlesco y bromas de la saga Banjo con diferentes alusiones a los juegos actuales o incluso siendo los protagonistas conscientes de que están en un videojuego.

Jugabilidad.

Si sois jugadores con unos cuantos años o aquellos que no se conforman con los sistemas actuales y han indagado en sistemas retros se encontrarán con que este juego es como uno de los tantos plataformas que hicieron las delicias de muchos jóvenes que empezábamos con los videojuegos con un PlayStation o una Nintendo 64. Para los más nuevos definiríamos a Yooka-Laylee como un título de plataformas en 3D que combina las plataformas, exploración y resolución de acertijos.

Los primeros compases del juego sirven tanto como de introducción de la historia como de pequeño tutorial en el que aprenderemos las nociones básicas como saltar, movernos por el escenario, etc. Nuestro principal objetivo es encontrar las páginas o “Paiges” diseminadas por los diferentes mundos. Aparte de estas mencionadas páginas encontraremos otros muchos coleccionables como plumas, monedas, etc.., Cada una de ellas con una función. La manera de conseguir las páginas será distintaS en cada situación, tendremos zonas de plataformas en las que deberemos llegar de un lugar a otro para conseguirlas, esta es la base de todo juego de plataformas y que no podía faltar en Yooka-Laylee, pero también tendremos carreras, luchas contra jefes, exploraciones del terreno para encontrar algunas zonas ocultas y resoluciones de sencillos puzzles. Esto da al título una variedad de misiones distintas con lo que impide que el jugador se aburra por repetir las mismas mecánicas para conseguir su objetivo.

Su estructura se basa en un mundo central desde el cual podremos acceder a diferentes niveles, cada uno de ellos formado por un mapa que puede ser ampliado. Es imposible completar un nivel a la primera pues para poder completarlos debemos tener que seguir avanzando en la trama para poder conseguir las habilidades necesarias para completarlos. Por ejemplo, en el primer mundo tendremos la posibilidad de comprar tres habilidades que serán indispensables, no solo para completar este mundo sino para los siguientes, pero llegaremos a un punto en el que no poseamos la habilidad necesaria y debemos avanzar para luego volver de nuevo y poder así completar un nivel al máximo. El resultado de esto es un título muy adictivo que, junto a la estética de los nivele,s incita mucho al volver atrás y conseguir todos los coleccionables de cada nivel.

Los mapas son de un tamaño aceptable una vez desbloqueados, ni abrumadoramente grandes ni pequeños. Además estos mapas se encuentran llenos de detalles, lo primero que quieres hacer al llegar a un nuevo mundo es recorrerlo de arriba abajo para ver todos los que ofrece, los personajes que lo habitan, los enemigos, donde están los coleccionables, resumiendo incita al jugador a la exploración. Aunque no tiene una especialidad dificultad se agradece que se hayan omitido los señaladores o indicadores que nos indiquen donde se encuentran las misiones o coleccionables fomentando mucho más la exploración de los escenarios.

El control es correcto pero no impecable, en alguna que otra ocasión caerás al vacío debido que en un principio cuesta acostumbrarse a la manera de saltar que es totalmente manual y no guiada como los juegos actuales. Otro de sus principales fallos es la cámara pues a veces hace no será muy accesible y cuesta controlarla un poco poniéndose en ángulos un tanto extraños e icómodos.

En cuanto al terreno jugable podemos definirlo como un título de finales de los 90 pero adaptado a los tiempos actuales, recupera todas esas identidades que hicieron grande a esa generación. Yooka-Laylee hace un uso de la nostalgia de los jugadores más adultos, al jugarlo da la sensación de estar jugando a un juego hecho hace más de una década, transmite esas sensaciones de cuando gastábamos horas y horas saltando a los viejos plataformas y esa es la principal virtud de Yooka-Laylee, un título sin más pretensiones que pretende divertir al jugador.

En cuanto a la duración del título es más que aceptable, estamos hablando que completar la aventura y desbloquear sus extras en cada uno de los mundos puede llegar a las 20 horas. Además el título no acaba solo en el modo historia pues como añadido tendremos un divertido modo multijugador para hasta cuatro jugadores con el que podremos competir en diversos minijuegos contra nuestros amigos en modo local.

Audio.

Steve Burke, David Wise y Grant Kirkhope, otros tres ex de Rare, son los encargados de poner la banda sonora este título con música alegre y tan cuidada como su aspecto visual. En cuanto a los efectos de sonidos son correctos, especialmente en los personajes cuando hablan pues estos en vez de tener diálogos hablados realizan ruidito característico de cada, dotando a cada uno de ellos de una personalidad propia, esta es sin duda otra seña de identidad de juegos como Banjo.

En cuanto a la localización del título, tenemos que decir que nos llega a nuestro país totalmente doblado por lo que el idioma planteará ningún impedimento para disfrutar de esa simpática aventura.

Gráficos.

Es en su estética donde vemos quienes son sus mentes creadoras. Todo en el juego es reconocible y lleva el sello de los antiguos creadores en Rare, algo que se puede ver a simple vista por sus personajes alegres, simpáticos y bien diseñados, y que a su vez presentan gran variedad combinando incluso animales con máquinas u otros elementos. En su aspecto estético no cabe ninguna queja pues es justo lo que la gente que financió y deseaba ver en este proyecto. Todo esto se encuentra enmarcado por un mundo vivo y colorido que dotan de gran profundidad a los personajes y escenarios.

El título ha sido desarrollado con el motor Unity y es aquí donde nos encontramos con que se trata de una producción humilde. Si bien el rendimiento es bueno vemos que faltan esos pequeños detalles que algunos títulos cuidan tanto, necesitaba una mayor interacción con el paisaje, no podemos golpear a un árbol o un objeto de fondo, esto le resta dinamismo y realismo al título.

Conclusión.

Un título realizado para los amantes de las plataformas 3D que tanto triunfaron. Si bien su manufactura humilde denota algunos puntos que con mayor presupuesto se hubieran corregido, Yooka-Laylee cumple sobradamente tanto con los cientos de personas que confiaron en este proyecto como con los que quieran hacerse con una aventura sencilla y divertida. Sin duda con este título Playtonic Games ha creado un título que hará volver a sentir nostalgia a aquellos jugadores que disfrutaron con Banjo-Kazooie.

Pros.

Su estética única y reconocible.
Jugabilidad divertida y que hará disfrutar de los apasionados de las plataformas.

Contras.

Se echa en falta una mayor inmersión y vida en los mundos.
La cámara puede resultar algo irritante.

Nota.

@ReyesdelMando Los Reyes del Mando

Salir de la versión móvil