Análisis: Diablo III Eternal Collection


Fuiste derrotado en el momento en que te rendiste a esta locura. Por Rafa Suárez.

Ríos de palabras se han extendido sobre Diablo III. Seguimos el desarrollo durante años, luego el atormentado experimento de la casa de subastas en la salida, luego la gran recuperación con la expansión de Reaper of Souls y la sucesión de actualizaciones que lo hicieron lo que es hoy.

Aunque no pudo repetir el éxito de los críticos y las audiencias del extraordinario Diablo II, el tercer episodio de la franquicia Blizzard ha involucrado a los primeros fanáticos en PC y luego en consolas durante cientos de horas. Derramamos sangre, sudor y lágrimas, no necesariamente nuestras, buscamos los mejores objetos y luego las versiones aún mejores de esos mismos, completamos el Modo temporada, nos aburrimos, lo abandonamos por algún tiempo, luego volvimos, porque Diablo III es así: es divertido, especialmente con amigos, y expresa en el mejor de los casos el significado de “pasatiempo” aplicado a los videojuegos. Y mientras tanto, los propietarios de las consolas de Nintendo nos miraban y esperaron su momento, que llegó con una versión Switch que incluye todo, todo e incluso algo más. Aprovecha las capacidades de la consola para brindar la mejor experiencia multijugador, así como la capacidad de exterminar a los monstruos fuera del hogar. Lo que es prácticamente lo mejor que le puede pasar a Diablo.

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Puede parecer la pregunta más obvia en el mundo, especialmente seis años después del lanzamiento para PC, pero el mundo de Blizzard siempre ha estado muy lejos de las plataformas de Nintendo y no puedes imaginar cuántos propietarios de Switch en la oscuridad cuando escuchan el nombre. Bueno, Diablo III es un juego de acción y aventura con una vista isométrica que nos catapulta al mundo de Sanctuarium, una tierra medieval que ha sido atormentada por monstruos y demonios del peor tipo, entre los que se destacan Diablo y sus hermanos. En este episodio llevamos el papel de los Nefilim, un elegido que tendrá que disipar las fuerzas del mal antes de que el conflicto entre el Cielo y el Infierno también extermine a la humanidad.

Jugabilidad

La campaña no es particularmente inspirada, narrativamente hablando, sino que cuenta una historia interesante, dividida en cinco actos y marcada por varios giros. El objetivo real, sin embargo, es hacer que nuestro personaje crezca, elegido de siete clases diferentes, y combinar docenas de habilidades y variaciones del mismo con los miles de objetos que se encuentran al azar en los mapas. La mayoría de estos refuerzan algunas habilidades y combinaciones, por lo que Diablo III se convierte en una búsqueda continua de la mejor configuración, una perfección prácticamente inalcanzable pero que aún parece estar al alcance del jugador gracias a la generosa distribución del botín y las diversas formas de obtenerlo.

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Diablo III es un título increíblemente duradero, si perteneces a esa categoría de jugadores que comúnmente se definen como “Locos del Loot”. Si incluso cuando estás cansado de buscar nuevos objetos en un determinado personaje, tendrás las otras clases para crecer y equiparse, tal vez con las herramientas ya encontradas, ya que hay un banco compartido, y jugar de una manera completamente diferente. La versión Switch de Diablo III también incluye el Nigromante, la clase publicada en forma de pago DLC el año pasado, aquí, gratuita y disponible desde el principio. Obviamente, repetir la campaña hasta el agotamiento sería indigesto, a pesar de los muchos niveles de dificultad (diecisiete) y la posibilidad de encontrar objetivos secundarios aleatorios durante la exploración de los mapas, razón por la cual Blizzard ha implementado con la expansión de Reaper of Almas, también incluidas en la versión Switch desde el principio, el llamado modo Aventura que, en cada juego, genera una serie de misiones que deben completarse para recibir experiencia, dinero y botín adicional.

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De hecho, el jugador puede hacer crecer los personajes hasta el nivel 70, pero en ese punto seguirá ganando puntos de experiencia y aumentará los llamados niveles de Parangón, lo que otorga bonificaciones que se pueden asignar libremente a diferentes parámetros para mejorar aún más a los personajes. Por lo tanto, en el modo Aventura es posible participar en varias actividades secundarias que incluyen las Puertas, mapas generados al azar en los que masacrar a cientos de monstruos más un miniboss final, y las Variantes principales, variantes de tiempo de las Brechas antes mencionadas. Los registros establecidos en las principales Brechas se cargan automáticamente en una tabla de clasificación que permite el análisis de la progresión de los otros jugadores y garantiza un nivel adicional de desafío para los usuarios más competitivos. En este sentido, Diablo III ofrece otras dos variaciones a la experiencia en general, que juegas en modo Historia o Aventura. El modo Hardcore, de hecho, se selecciona para crear el personaje y, sencillamente, impone la llamada muerte permanente: si el jugador es derrotado, tendrá que volver a empezar.

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El modo Temporada, por otro lado, es un poco más complicado. En versiones anteriores del juego, Blizzard ha implementado cada nueva actualización, y por lo tanto balances, nuevos objetos y otros objetivos, en forma de “temporadas” de tiempo limitado. Los jugadores que comenzaron la aventura en el modo Estacional, creando nuevos héroes, tuvieron acceso a nuevos botines, desafíos y recompensas. Después de la temporada, los héroes estacionales pierden la exclusividad y todos los objetos y puntos de excelencia obtenidos se vierten en el espacio compartido por todos los demás héroes: las temporadas, por lo tanto, agregan un nivel adicional de complejidad, alterando algunas configuraciones gracias a la implementación de nuevos equipos y sinergias, y la garantía de una serie de objetivos cronometrados, a través del llamado Sendero Estacional, que se completarán para ganar nuevos marcos, mascotas y otros bonos para presumir cuando jueguen solos o en compañía.

Así que la versión Switch de Diablo III es un resumen de cada contenido, actualización y mejora implementados en estos seis años, pero Blizzard también ha pensado en un pequeño bono que hace que esta conversión tardía para la consola Nintendo sea un poco más exclusiva. Los jugadores de la versión Switch, por lo tanto, tienen un contenido cosmético temático que ninguna otra versión puede presumir: la mascota Cucco, el marco de la Trifuerza para el retrato, un par de alas inspiradas en Majora’s Mask y un traje que transforma a nuestro héroe en Ganondorf. Ninguno de estos extras afecta el juego en un nivel práctico, atención. Estos son solo pequeños regalos de The Legend of Zelda que te permiten personalizar un poco más la apariencia del jugador en el lado social. Por otro lado, el uso de amiibo: Diablo III es de hecho compatible con las estatuillas producidas por Nintendo, simplemente selecciona la opción apropiada y graba el amiibo para obtener una recompensa instantánea en el juego. La magnitud de esta “recompensa” es variable: el amiibo que probamos (la primera versión de Super Smash Bros. Link) hace que aparezca un enemigo raro en el lugar, pero no parece tener ninguna influencia en el botín que era absolutamente estándar.

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Lo primero que hay que tener en cuenta es que Diablo III nace esencialmente como un título de apuntar y hacer clic en PC, lo que ha dificultado especialmente la transposición de la consola. De hecho, Blizzard tuvo que repensar y rediseñar los controles para el joypad y luego la interfaz, originalmente estructurada en la perspectiva del uso del mouse. Lo segundo que necesitamos saber es que los chicos de Irvine han tenido éxito en la empresa, incluso integrando la posibilidad de esquivar con un salto mortal presionando un botón, que simplemente reemplaza el clic en un espacio vacío en el mapa, y la reprogramación, cada interacción es casi completamente configurable. La opinión más extendida de aquellos que jugaron Diablo III primero en PC y luego en consolas es que el título gana puntos en su segunda encarnación, convirtiéndose en un juego de acción intuitivo y acelerado. La versión Switch de Diablo III es una conversión casi perfecta desde el punto de vista de los controles, y Blizzard también se tomó la molestia de asociar opcionalmente el esquive antes mencionado con un movimiento del controlador en lugar de un botón.

La versión Switch, sin embargo, ofrece la posibilidad de elegir entre varios sistemas de control. El Pro Controller es obviamente compatible, pero también podemos decidir jugar manteniendo los dos Joy-Con o solo uno de ellos, lo cual es útil en el modo multijugador, como verás en un momento. La respuesta a las entradas es precisa e inmediata: solo un poco de práctica para ganar el control del personaje y todas sus habilidades. Desafortunadamente, la versión Switch también está detrás de los defectos de las encarnaciones anteriores en las consolas, en este caso el aspecto invasivo de la interfaz y la navegación menos práctica de los menús: no es un problema insuperable y pronto te acostumbras, pero considerando que pasas la mayor parte del tiempo cambiando habilidades o equipos en las distintas ventanas, debes admitir que al principio puede ser un poco frustrante.

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El modo multijugador es finalmente uno de los puntos fuertes de la versión Switch de Diablo III, aunque solo sea porque garantiza una variedad de formas de usarlo. Obviamente, es posible jugar en línea (si te suscribes al nuevo servicio de Nintendo, claro) y participa en juegos en cuatro a través de un sistema práctico e indoloro de entrada y salida. Alternativamente, al igual que en las plataformas PlayStation y Xbox, se permite jugar localmente en la misma pantalla. Por otro lado, la versión del Switch hereda la molesta necesidad de compartir la imagen incluso al navegar por los menús, congelando la acción mientras otros están jugando: como ya hemos dicho, Diablo III es un título en el que se abren los menús continuamente y pierdes mucho tiempo, lo que por supuesto puede ser molesto si juegas en compañia. Finalmente, siempre puedes jugar localmente, pero conectando más Switchs en la comunicación inalámbrica, probablemente la mejor solución que haga felices a todos.

Gráficos

Desde el punto de vista técnico, no hay mucho que decir: Diablo III es un título bien cuidado y detallado. A 60 frames por segundo, se nota una pequeña y rara desaceleración en los momentos más emocionantes, como cuando docenas de monstruos explotan simultáneamente bajo una lluvia de bolas de fuego, rayos y relámpagos. Nos dio la impresión de que Blizzard ha disminuido levemente la carga visual, reduciendo la complejidad de algunos modelos, pero es una diferencia que solo puede notar un ojo atento que ya ha pasado cientos de horas en  PC. Sin embargo, lo más importante que se debe agregar es que Diablo III funciona maravillosamente incluso en modo portátil, donde casi parece alcanzar su máxima expresión. La acción es siempre clara y precisa, los textos son legibles y, gracias al modo de espera, se vuelve aún más divertido y relajante dedicarse a sesiones cortas de juego que siempre logran dar una sensación de progresión y completitud.

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Sonido

Contamos con 10 idiomas entre los que incluye el castellano y el español latinoamericano. El doblaje en español es perfecto con actores de doblaje mas que reconocidos. Si bien es cierto que la inmersión perfecta seria el dioma en ingles es recomendable descargar el idioma que mejor se adapte a nuestra comodidad ya que aunque contemos con subtitulos sin necesidad de descargarlos podemos ahorrarnos el leer para concentrarnos en la batalla. Aunque eso si, es cuestión de gustos.

Otro punto fuerte sobre todo para un servidor es la banda sonora que es, como siempre en los juegos de blizzard, Impresionante. Tiene ritmo, tension para cada zona y perfecta en cada momento, digna de escuchar por separado tambien.

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Blizzard está claro que cuida de sus juegos, las melodias, efectos sonoros y dialogos, todos doblados en un juego de tal magnitud es de felicitar. Ya no solo al interactuar con ellos si no los mismos NPC se comunican y se dirigen a nosotros e incluso podemos encontrarnos momentos cómicos de forma random debido a estas interacciones.

Conclusión

La versión Switch de Diablo III es una compra esencial para aquellos que aman el género y aún no lo han querido ni lo han podido probar en estos años. Tenemos en nuestras manos una excelente conversión que presume del contenido y las actualizaciones publicadas, además de algunos extras exclusivos para los propietarios de la consola de Nintendo. Las habilidades cambiantes de este último se adaptan maravillosamente a la experiencia multijugador, especialmente a nivel local, y embellecen a Diablo III con una portabilidad practicamente perfecta.

Pros

  • Todos los contenidos publicados hasta el momento.
  • Extraordinaria longevidad si te gusta el género.
  • La experiencia multijugador
  • La jugabilidad se adapta perfectamente a la portabilidad.

Contras

  • La interfaz puede ser incómoda al jugar dos o más en la misma pantalla
  • Muchos modos de juego, pero al final sigue siendo fuertemente repetitivo por naturaleza.
  • Una bajada gráfica muy pequeña pero notable.

Nota

 
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@ReyesdelMando Los Reyes Del Mando
@rafasumu Rafa Suárez Muriel

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