Con la serie de Prime Video de moda, llega Yakuza Kiwami para Nintendo Switch
La llegada de Yakuza Kiwami a Nintendo Switch es sin duda una excelente noticia para los muchos propietarios de la consola híbrida japonesa, que finalmente podrán experimentar las tramas emocionantes, escenarios evocadores y los extraordinarios personajes que a lo largo de los años han hecho famosa la serie SEGA en PlayStation, PC y Xbox.
La larga saga de Kazuma Kiryu, que comenzó en 2005 en PS2, ha encontrado en este remake nuevas y disruptivas energías, explotando tecnologías más recientes para adaptar no sólo los gráficos, sino también la estructura y el juego a lo que vimos en los capítulos que concluyeron el arco narrativo del Dragón de Dojima.

Si eres dueño de Nintendo Switch y todavía conoces la recientemente renombrada franquicia Like a Dragon, en línea con la titulación original, Yakuza Kiwami se erudita como un excelente punto de partida, aunque no el mejor de la historia: en términos de narrativa y revisitación cronológica, habría tenido más sentido empezar con la precuela, Yakuza 0.
Con la esperanza de que SEGA remediará el tema, la historia del primer capítulo sigue siendo una joya estratosférica, dirección y dirección artística en la que se les dice los acontecimientos de un joven teniente del Clan Tojo, Kazuma Kiryu, que decide asumir la responsabilidad del asesinato del patriarca de su familia, Sohei Dojima, para salvar la prisión a su mejor amigo Akira Nishikiyama.

Cuando Kazuma sale de la cárcel, diez años después, el protagonista descubre que muchas cosas han cambiado: Yumi, la chica de la que estaba enamorado, del que Dojima había secuestrado y que su amigo Nishiki había corrido para salvar, parece haber desaparecido en el aire. Además, algo está sacudiendo al Clan Tojo de la tierra y parece que la familia Nishikiyama pretende desestabilizar la organización para tomar el mando de ella. Nishiki y Kiryu antes de la de Yakuza Kiwami
En este escenario sombrío e impredecible, Kiryu se encuentra marginado para tener que luchar para averiguar cómo están las cosas, recuperar un boot de diez mil millones de yenes, vengar la muerte de algunas personas y entender lo que le pasó a su amigo de la infancia para cambiarlo hasta el punto de convertirlo en un jefe despiadado y cruel… incluso a sí mismo.
Jugabilidad
Desde un punto de vista estructural, los capítulos de Yakuza se caracterizan por un sistema muy simple, que alterna las secuencias narrativas y la acción en estilo de lucha deslizante para llevar a cabo una historia siempre atractiva, llena de personajes extremadamente bien caracterizados, atmósferas extraordinarias y giros a menudo impredecibles. Kazuma y el pequeño Haruka en Yakuza Kiwami

También gracias al trabajo de rehacer realizado por los desarrolladores, la aventura procede de manera lineal y con muchas indicaciones para nunca perder la brúpa. Al mando de Kazuma Kiryu nos encontraremos explorando las calles del distrito ficticios de Kamurocho (inspirado por el verdadero Kabukicho, el barrio rojo de Tokio) y para luchar con todos los delincuentes, matones, borrachos y mafiosos con los que pasaremos a cruzar los ojos.
El sistema de combate, que incluye en este remake la posibilidad de utilizar cuatro estilos de lucha diferentes, que se pueden mejorar a través del desbloqueo de habilidades con el uso de los puntos de experiencia ganados, sigue siendo muy sólido y divertido gracias a los combos y a los dolorosos rematadores, aunque durante los enfrentamientos con los jefes se desvirtió de manera ociosa al uso de alimentos y bebidas para la restauración instantánea de la salud. Kamurocho de por la noche siempre es un espectáculo en Yakuza Kiwami

Para añadir un cuerpo considerable a la experiencia (que dura diecisiete horas pero puede llegar hasta ochenta) nos encontramos con el conocido componente del turismo virtual de Yakuza, que permite visitar clubes y restaurantes, hacer compras en combi y tiendas de diversos tipos, así como probar su mano en una gran cantidad de actividades adicionales que van desde clubes de cabaret hasta bolos, desde billar al béisbol, desde mahjong a shogi, desde karaoke a la ciudad. Es una lástima que en este primer episodio falta la Los recreativos de los Clubes SEGA.
Gráficos
En cuanto al aspecto puramente técnico, sobre el que muchos cuestionaron claramente, la aventura debut de Kazuma Kiryu se mueve entre altos y bajos, con una clara predilección por el modo portátil: la pequeña pantalla de la consola de Nintendo y la resolución reducida contribuyen a mejorar sustancialmente el rendimiento visual y a ocultar las inevitables renuncias que caracterizan esta conversión.

Jugado en un televisor, de hecho, Yakuza Kiwami destaca todos los compromisos del caso: desde la baja calidad de la representación hasta un ritmo de fotogramas que sufre de frecuentes incertidumbres, incapaz de mantener los 30 marcos estables y un poco molestos en los movimientos de la vista. Sorprende en este sentido que las reflexiones en el puzzanre no hayan sido eliminadas a favor de un cachomicato mucho más ligero, ni que se haya hecho para hacer los escenarios menos ricos, que siguen siendo una gran vista. Kazuma frente a uno de los Clubes SEGA de Yakuza Kiwami
Desafortunadamente, el esfuerzo que el juego hace para moverse eficazmente en Nintendo Switch no es un buen augurios en comparación con la posible llegada de los otros episodios de la serie: Kiwami 2 y La Canción de la Vida son más complejos y desafiantes, mientras que imaginamos que Yakuza 0 y los remasters de los juegos 3, 4 y 5 no serán un problema para la consola híbrida.

Sonido
Una de los aspectos más esperados es la introducción de una traducción de los textos al español, cosa que no ha pasado, hubiera hecho la experiencia sustancialmente más accesible, independientemente de la audiencia a la que se dirige. El juego esta doblado en japonés y se subtituló en inglés. Kazuma se enfrenta a Goro Majima en Yakuza Kiwami
El titulo cuenta con una banda sonora a la altura del juego representando las noches de fiesta de los clubes mafiosos de Tokio.
Conclusión
Yakuza Kiwami sigue siendo hoy un gran título y está claro que el debut de la serie SEGA sobre Nintendo Switch representa una gran buena noticia, sobre todo en el futuro y con el próximo modelo de la consola en el horizonte. A nivel narrativo y artístico, la historia de Kazuma Kiryu no siente el peso de sus años y se confirma extraordinariamente atractiva, con su increíble estructura de actividades y minijuegos para apoyar. Desde un punto de vista técnico, sin embargo, se ven los sacrificios que los desarrolladores han tenido que hacer para empaquetar esta conversión, especialmente jugando frente a la televisión. La gran pena es que no podamos disfrutarlo localizado al español.
Pros
- Historia, personajes y dirección artística aún notables
- Ricos en misiones, contenido y actividades adicionales
- El juego se ha mantenido sólido, incluso en su sencillez
Contras
- Gráficamente rico, algunas vistas notables pero en Switch es difícil
- La linealidad de la estructura es ahora muy evidente
- Sigue sin tener localización al español
Nota

@rafasumu Rafa Suárez Muriel
@ReyesdelMando Los Reyes del Mando
