Análisis: LEGO Worlds

Construcción ilimitada. Por Sergio Santero

LEGO World llego a Steam como juego un tanto incompleto pero mostrando un gran potencial, potencial que ha quedado demostrado con la salida de la versión definitiva para PlayStation 4 (versión analizada), Xbox One y PC. Este nuevo juego de la franquicia LEGO ha sido llamado por muchos a ser el heredero de MineCraft, con la aspiración de ser el juego de construcción definitiva.

La historia que vemos en el juego es simple, pero nos sirve para ponernos en contexto en este amplio mundo de construcción. Un accidente en el espacio y daños en nuestra nave espacial hace que nuestro protagonista tenga que provocar un aterrizaje forzoso en un planeta inhóspito con el fin de reparar su nave, a partir de este momento se nos abre ante nosotros una historia que solo es el punto de partida para dejarnos explorar los diferentes mundos y construir lo que queramos.

Jugabilidad.

Es aquí donde esta lo jugoso del título. Exploración y construcción pura y dura. Tras una serie de pequeñas misiones sencillas, que nos servirán como tutorial en las que se nos proporcionan las herramientas para construir, se nos dará nuestro principal objetivo es obtener ladrillos dorados para poder viajar entre mundos.

Los primeros compases del juego serán de exploración. Este aspecto es importante, pues si bien no tendremos la necesidad de recoger recursos para construir nuestras edificaciones, encontraremos como muchos tipos de ladrillos, estructuras y bloques estarán bloqueados y tendremos que cumplir ciertos requisitos para poder acceder a ellos. Esto nos obliga a completar misiones de los NPC de los diferentes mundos, explorarlos para buscar cofres que contiene dichas piezas u obtenerlos de una serie de enemigos que las tienen, los conocidos como alborotadores. Es importante visitar los diferentes tipos de emplazamientos en los diferentes tipos de mundos con el fin de obtener varios tipos de objetos. La variabilidad de mundos es un punto a favor, en poco periodo de tiempo veremos mundos medievales, pantanos, el lejano oeste, mundos de piratas incluso un mundo de caramelos.

Tendremos una gran cantidad de objetos desbloqueables a lo largo de los mundos, aparte de los propios ladrillos de diferentes tipos, existen multitud de personajes, mobiliario, animales, armas y medios de transporte que es un apartado muy interesante en que que podremos encontrar una gran variedad como caballos, cerdos, cocodrilos, coches, bicicletas, lanchas, aviones, coches e incluso dragones.

Pasamos a la construcción. Cuando una persona habla de LEGO lo primero que se le viene a la cabeza es la construcción, esta es la seña de referencia que se toma en este juego y posiblemente LEGO Worlds tenga uno de los sistemas de construcción más completos y con más libertad en juegos de este tipo que han salido hasta la fecha. La variedad de ladrillos o bloques, pintura, modificaciones del terreno y demás nos garantiza horas de diversión. El juego es una aproximación totalmente fiel al LEGO en la vida real, solo que aquí nunca se nos acabaran los bloques para construir. La herramienta de construcción y escaneo es nuestra arma principal para formar edificaciones, esta herramienta nos permite edificar o crear bloque por bloque. Con la función escanear podremos guardar los diferentes objetos, personajes o vehículos para poder usarlos cuando queramos, aunque desbloquear los objetos escaneados tiene un precio, esto es más anecdótico que otra cosa pues es fácil conseguir el “dinero” para poder usarlos.

Con la función construir podemos empezar a colocar ladrillos. El sistema de construcción es muy exacto pues podemos colocar miles de bloques en diferentes posiciones, solaparlos para dar diferentes texturas a los elementos construidos, colocar embellecedores o un sinfín de funciones más. El principal problema de este sistema tan complejo de construcción es que es una tarea muy larga y tediosa, por ejemplo en otros juegos de construcción como 7 Days to die, Minecraft o Dragon Quest Builders se basan en cubos enteros con diferentes texturas, durezas, etc…, aquí se pueden poner ladrillos cuadrados, rectangulares, triangulares, redondos, con infinidad de formas lo cual nos da unas posibilidades infinitas pero requiere de mucho tiempo construir algo mínimamente espectacular, todo dicho que si se inviertes mucho tiempo los resultados son espectaculares.

La herramienta de paisajes nos permite modificar el terreno a nuestro antojo, elevar cordilleras, depresiones, valles, montañas y demás accidentes geográficos que ahora estarán a nuestro alcance. El problema es la falta de precisión en esta herramienta pues debido a la gran libertad que ofrece el título es fácil descuadrar las construcciones. Esto se complementa con la herramienta de pintura para poder dar la tonalidad que queramos a nuestras edificaciones y también la herramienta de copiar que nos permite duplicar construcciones ya existentes o de nuestra propia invención.

Quizá uno de los problemas más importantes de LEGO Worlds es la sensación de que las estructuras solo son estéticas. En los ejemplo anteriormente mencionados nuestras construcciones tienen más o menos un fin, en Dragon Quest Builders tener un mejor asentamiento, en 7 Days to Die nos protegen de los zombis pero en LEGO Worlds,  al no tener la necesidad de tener cofres de almacenamiento y carecer del componente survival de otros juegos en los que debemos cocinar nuestra comida, hacer pociones o medicamentos o fabricar armas el hecho de que construyamos un hogar para vivir, es meramente estético.

En cuanto al modo multijugador tenemos que decir que sin duda nos brinda un aliciente más, construir con otros jugadores nos permitirái realizar obrar de mayor envergadura que puede que nosotros solos no logremos llevar a cabo. Además este modo multijugador nos abre todo una multitud de posibilidades como por ejemplo podemos construir circuitos de carreras para competir contra nuestros compañeros, competir por las mejores construcciones, crear pueblos enteros de manera conjunta, coliseos romanos para pelar entre nosotros con armas, salas de tiros o simplemente divertirnos destruyendo edificaciones con nuestros vehículos armados. Se agradece gratamente el multijugador a pantalla partida pues es un juego pensado para divertirte con los amigos construyendo cosas o simplemente haciendo el cabra con las herramientas de construcción, un modo multijugador local que se encuentra un tanto olvidado en la actualidad y que sin dudas regala horas de diversión para aquellos que quieran jugar desde la misma habitación.

Por último hablemos de la forma de combatir que acabamos de mencionar, este apartado nos presentará algo similar a los juegos de aventuras de LEGO, podremos utilizar armas de todo tipo, presentando unas batallas algo simple que se basa en darse de golpes con los enemigo hasta ver quién es el último hombre en pie.

Audio.

En cuanto al apartado sonoro no hay demasiado que decir, sigue la estela de los videojuegos de LEGO que ya se encuentran en el mercado para las distintas videoconsolas, mostrándonos en este aspecto quizás un poco menos de cuidado que con el conjunto total del juego. No queremos decir con esto que sea malo, sino que en determinadas ocasiones la música que nos acompañará durante la aventura puede hacerse algo repetitiva. En cuanto a la localización del juego debemos decir que ha sido traducido a nuestro idioma, por lo que no habrá problemas en este aspecto para que disfrutemos de la aventura.

Gráficos.

Es puro LEGO, básicamente si has visto alguna de las películas o series de la franquicia veras que tiene la misma estética. Todo está hecho de ladrillos, desde las edificaciones y los transportes. Este puede ser su mayor ventaja pues LEGO es una marca mundial con millones de seguidores alrededor del mundo, pero también hay gente que la estética LEGO nos les agrada o prefieren los Playmobil. Gráficamente, como hemos comentado, es prácticamente como ver una película de LEGO, a nivel de animaciones e iluminación cumple con lo cometido, presentándonos amplios mundos llenos de vida y elementos que podemos destruir.

Conclusión.

Si eres un fan de los títulos de construcción y sobretodo de LEGO este es tu título. Un modo de construcción increíblemente complejo que nos absorberá durante horas y la posibilidad de jugar multijugador, tanto online como offline, hace que esta entrega de la franquicia sea todo un reclamo para aquellos que están buscando continuar con este género de videojuegos de construcción y crafteo que están viviendo un tiempo de auge.

Pros.

Sistema de construcción más complejo y fidedigno a los kits de LEGO reales.
Su estética, o la amas o la odias.
Su modo multijugador, tanto online como local.

Contras.

La falta de un objetivo fijo en el juego.
Misiones para conseguir ladrillos algo repetitivas.

Nota.

@ReyesdelMando Los Reyes del Mando

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