Presentados oficialmente los juegos impulsados por PlayStation Talents


El evento contó con los partners de PlayStation Talents: Lanzadera, Z by HP, Tangram Solutions y Voxel School

Sony Interactive Entertainment España (SIE España) presentó ayer oficialmente en un evento virtual, los proyectos que ya forman parte del programa PlayStation Talents. En él, los portavoces de los estudios desarrolladores contaron las novedades de los proyectos seleccionados y cómo van avanzando en sus respectivos videojuegos.

PlayStation Talents 02

El evento, presentado por Kiko Béjar y Roberto Yeste, director de comunicación de SIE Iberia y responsable del programa PlayStation Talents, se retransmitió en directo ayer a través de los canales de PlayStation España en Twitch y YouTube. En él, Yeste quiso resaltar la importancia del programa de apoyo de PlayStation, que, desde 2015, ha apoyado ya a más de 100 proyectos españoles.

Yeste también tuvo palabras de agradecimiento hacia los partners de PlayStation Talents, Lanzadera, Z by HP, Tangram Solutions y Voxel School, quienes también estuvieron presentes en el evento.

PlayStation Talents 03

Javier Jiménez, director general de Lanzadera, envió un mensaje de ánimo a los estudios quienes “tienen un reto muy ilusionante por delante y estoy totalmente convencido de que en los próximos meses veremos los frutos de su trabajo” afirma, y además expresó su reconocimiento sobre la calidad de los proyectos seleccionados.

Por su parte, Giovanni Vailati, Category Manager de Z by HP también se mostró gratamente sorprendido ante la calidad de los títulos de este año. “Os estáis superando una vez más, y eso que las circunstancias actuales no os lo están poniendo fácil”. Vailati desveló que, en la próxima edición de los Premios PlayStation, regalarán un Zbook Create al equipo ganador a “Mejor Juego del año”. Posteriormente, dio paso a Víctor Ceruelo, CEO de Tangram Solutions, quien mostró el apoyo de la compañía a los nuevos proyectos: “ahora más que nunca, es vuestro momento de sacar todo el talento que lleváis dentro”.

Do not open

Por otro lado, José Cuesta, director general de Voxel, anunció junto a Roberto Yeste la cuarta edición del Máster propio UCM PlayStation Talents en Marketing, Gestión y Comunicación de Videojuegos, impartido en conjunto por Voxel School, la Universidad Complutense de Madrid y PlayStation.

Además, el evento contó con la presencia de grandes invitados de la casa como Shahid Ahmad, mentor de PlayStation Talents, quien dedicó unas palabras de motivación a todos los nuevos proyectos. Por su parte, Susana Martín, relaciones públicas y RSC en SIEE, habló importancia de aprovechar los videojuegos como medio para transmitir valores, y Sertxu Sánchez, digital media manager de PlayStation Iberia, desveló el sorteo de una PS4 y varios juegos de PlayStation Talents.

Listado de proyectos en PlayStation Talents 2020

Itadaki Smash, del estudio vasco Main Loop, es el nuevo proyecto que entra a formar parte de PlayStation Talents Alianzas.

Summer in Mara, de los valencianos Chibig, pertenecientes al programa PlayStation Alianzas.

Clid The Snail, del madrileño Weird Beluga Studio, ganadores del premio al “Mejor Juego del año” en la VI Edición de los Premios PlayStation.

Inner Ashes, del estudio Calathea Game Studio (Games Camp Madrid).

Corbid: A colorful adventure, del estudio Cucurry (Games Camp Barcelona).

The Library of Babel, del estudio Tanuki Game Studio (Games Camp Barcelona).

Do Not Open, del estudio Quasar Dynamics (Games Camp Valencia).

Lethal Honor: Essence, del estudio Quasar Dynamics (Games Camp Valencia).

Operation Highjump, del estudio Mansion Games (Games Camp Valencia).

The Five Covens, del estudio rBorn Games (Games Camp Bilbao).

Walls of Lies, del estudio Snowy Jellyfish (Games Camp Málaga).

Si queréis volver a ver el evento completo, aquí podéis hacerlo.

@ReyesdelMando Los Reyes del Mando
@_elPonyPisador Quique Bernal

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