Xbox impulsa su compromiso con los videojuegos en PC este 2021 y más allá con estas novedades
Como creador de Windows, Microsoft lleva cuatro décadas escuchando y aprendiendo de los jugadores y desarrolladores de PC.
En los últimos 18 meses, han lanzado grandes títulos en PC como Age of Empires II: Definitive Edition, Age of Empires III: Definitive Edition, Wasteland 3, Minecraft Dungeons y Microsoft Flight Simulator. Y, con la vista puesta en futuros contenidos para PC como Age of Empires IV, la compañía desea compartirnos un vistazo a su viaje hasta ahora y hacia dónde se dirigen.
Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, ha publicado un artículo en Xbox Wire sobre la inversión constante de Microsoft en el ecosistema de los videojuegos de PC y el trabajo que la compañía ha realizado recientemente para apoyar a los desarrolladores y a la comunidad.
Por otro lado, a través de una publicación en LinkedIn, Sarah Bond, responsable del ecosistema de juegos y experiencias de creadores, ha hablado sobre el trabajo que está realizando Microsoft para permitir a los desarrolladores alcanzar sus ambiciones creativas y lanzar experiencias increíbles en PC.
Como parte de las novedades de hoy, Microsoft Xbox ha anunciado:
- Juego cruzado y progresión cruzada en el multijugador de Halo Infinite
- Desde su lanzamiento en PC, más de 10 millones de jugadores han jugado a Halo: The Master Chief Collection en Xbox Game Pass para PC
- A partir del 1 de agosto, la cuota de los desarrolladores en los ingresos netos por ventas de juegos para PC en la Microsoft Store aumentará del 70 % al 88 %
Microsoft se compromete a seguir escuchando a la comunidad para asegurarnos de que cumplen sus promesas y respetando cómo elegimos jugar.
@ReyesdelM Los Reyes del Mando