Zombies de acceso anticipado. Por Martín Díaz y Pablo Aranda.
How To Survive 2 ha sido desarrollado por Eko Software y es distribuido por 505 Games, de momento sólo esta disponible para PC pero esperemos que como ocurrió con la primera entrega en un futuro dé el salto a las videoconsolas.
El juego ha visto la luz bajo el programa Early Access de Steam, lo que significa que no nos encontramos con una versión finalizada y aún puede recibir actualización que solucionen posibles bugs.
Como es posible que sepáis el primer título nos dejaba en un archipiélago frente a Colombia infectado de zombies, ahora la infección local ha llegado a ser una pandemia mundial y esta nos pilla en Luisiana y nuestra oportunidad para sobrevivir pasa por la construcción de un campamento seguro y ser un experto en la supervivencia y para ello tendremos buscar recursos y mejorar nuestro campamento construyendo diversos edificios.
Jugabilidad.
El juego dispone de un modo multijugador de 4 personas y el clásico modo historia individual.
Respecto a la experiencia con teclado y mando podemos afirmar que es buena en ambos casos y que cada una tiene sus ventajas, aunque por el momento nos quedamos con el mando, por algo somos Los Reyes del Mando, jeje.
Hay que tener en cuenta que nos hallamos ante un juego en tercera persona con vista isométrica y los controles con mando son por el momento más accesibles. Por el momento no hay opción de reasignar botones y los controles se pueden hacer raros, sobre todo si no habéis jugado a la anterior entrega, este es un ejemplo de puntos que posiblemente mejoren en la versión final.
El mapeado es muy amplio, y como ya ocurría en la primera entrega se irá haciendo visible a medida que avanzamos por él. Nuestra primera misión será conseguir entrar a un búnker subterráneo, posteriormente se nos irán encomendando diversas misiones, que dependiendo el nivel en las que las juguemos, nos reportaran mayores o menores ingresos.
Ya desde el principio podremos explorar una gran parte del mapa y hacernos con provisiones y objetos que nos permitan construirnos nuestras propias armas.
El inventario del juego se nos antoja un tanto complejo, debido a la infinidad de gadjets que ofrecer, eseperamos que lo hagan un poco más intuitivo en la versión final.
En lo que respecta a nuestro personaje, destacar que ya no elegiremos un personaje predefinido si no que podemos crear uno a nuestro gusto y como ya ocurriá podremos equiparlo con diferentes armas y también con diferentes atuendos.
Audio.
El audio y la música consiguen sumergirnos correctamente en la atmósfera. En concreto hay una canción que suena cuando estamos rodeados de varios zombis que pone en tensión. Las voces están en inglés aunque todo estará subtitulado en castellano.
Resumiendo, sin ser espectaculares cumplen con su objetivo.
Gráficos.
Contaremos con animaciones y texturas heredadas de la anterior entrega pero también veremos un buen número nuevas y otras que han sido mejoradas. Como ya ocurria en la anterior entrega lo que más brilla a nivel gráfico es la fluidez cuando aparecen en pantalla varios zombies.
Los ajustes gráficos, actualmente se limitan, a cambiar la resolución, parámetro que modificaremos desde Steam y no desde el juego, pero no tendremos opción de activar filtros como pueden ser el v-sync.
Gráficos correctos que no sabemos cuanto distarán de la versión definitiva del título.
Conclusión.
Podemos definir How To Survive 2 como un simulador de supervivencia, y en el que además tendremos la opción de jugarlo con hasta cuatro amigos online.
Estar en el programa Early Access nos deja ver una versión que no esta pulida al 100%, nosotros nos hemos econtrado con algun bug como que ciertas armas no aparecen en el inventario tras haberlas creado, zombies que no podemos matar si están sobre unas escaleras o incluso no poder usar el arco en ciertas circustancias. Esperamos y entendemos que estos bugs seran corregidos conforme se acerque la fecha de salida de la versión final.
La ventaja que mientras esta dentro del programa Early Access el juego es más barato y podemos ir disfrutando de su propuesta desenfada.
Pros.
Multijugador cooperativo
Mecánicas sencillas y divertidas
Contras.
Al ser Early Access cuenta con ciertos y bugs.
Limitadas opciones de personalización de controles y ajustes.
Muy continuista con respecto a la anterior entrega.
Nota.



