Como ya viene siendo habitual en la saga creada por Eko Software, How to Survive 2 nos llega a las consolas de nueva generación un año más tarde que su versión de PC de la mano de 505 Games, y lo hace con algunas mejoras técnica.
La trama de How to Survive 2, nos traslada a los entornos urbanos de Luisiana, 15 años después de lo vivido en la primera entrega. De nada sirve ya lo aprendido en aquella isla paradisíaca, ya que el mundo tal y como lo conociamos ha sucumbido por completo a la infección zombis, pasando todo a tener un alcance aún más desolador. Pero no estamos sólos en este viaje, ya que al margen de nuestros compañeros de viaje (en el caso, de que juguemos en cooperativo), contaremos con la ayuda del mismísimo Kovac (superviviente que nos la hizo pasar canutas en la primera entrega).

Kovac, nos guiará a lo largo de la aventura ofreciéndonos distintas misiones, y al mismo tiempo nos ayudará a construir nuestra propia fortaleza (para la cual, necesitaremos diversos materiales que iremos obteniendo durante las distintas misiones). Todo ello, a traves de una ciudad plagada de peligros, y una ambientación que hará las delicias de todo amante de Los Muertos Vivientes.
Jugabilidad
Al igual que en la anterior entrega, How to Survive 2 es un juego de exploración y supervivencia de vista isométrica con ciertos toques de rol (es sorprendente lo bien que sus controles se han adaptado a los mandos de las videoconsolas). En el siguiente análisis, vamos a hablaros de la versión de Playstation 4, qué es la que hemos tenido la oportunidad de probar.
Para empezar, hablaremos de las funciones de los gatillos. Con L1 usaremos los objetos del inventario de forma rápida y con L2 podremos correr y trepar. Con R1 podremos usar distintas frases de una rueda que aparecerá en pantalla para hablar con nuestros compañeros, y con R2 dispararemos.

Pasemos a hablar del manejo de las crucetas, estas básicamentes se usarán para manejo de inventario y demás. Si pulsamos arriba o abajo, controlaremos las distintas opciones del menú de campamento. Y de izquierda a derecha, podemos seleccionar los objetos del inventario de forma directa.
Por otro lado tenemos los stick analógicos. El izquierdo nos servirá para el manejo de nuestro personaje, y si lo pulsamos, podremos acercar o alejar el zoom de la camara. Y el stick derecho lo usaremos para apuntar con armas de larga distancía o para recargar dichas armas.
Con el botón táctil visualizaremos el mapa, y con los botones triángulo, cuadrado, equis y círculo, atacaremos cuerpo a cuerpo, cambiarémos de arma, consultaremos la ficha del personaje y su inventario e interactuaremos con los distintos objetos del mapeado.

Para acabar de hablar de su jugabilidad, hemos de nombrar tanto su menú e interfaz, como su sistema de construcción de campamento. A priori, pueden resultar abrumadores, pero a medida que avancemos apenas una hora en la historia, lograremos dominarlos sin mayor problema. En primer lugar el menú es un desplegable con pestañas bastante vistoso y detallado, dónde podremos subir el nivel de nuestro personaje, del campamento y construir objetos y armas.
Y con respecto al campamento, recuerda bastante al modo que construccíón de Fallout 4 (salvando las diferencias). Dicha opción, le aporta mucha variedad a un juego que se disfruta mucho más en compañía de cuatro amigos, ya que en solitario, pueder resultar algo monótono y lento al principio.
Audio
En cuanto al apartado sonoro, pocas diferencias podemos encontrar con respecto a la versión de PC. El juego viene completamente en ingles con sus respectivos textos en castellano, y los diálogos y comunicados que vamos encontrando a lo largo de la historia pueden resultan bastante neutros en algunas ocasiones.
Por otro lado tenemos el sonido de los zombis, los cuales cumplen con su cometido. Y el ambiental, como la lluvia, el viento y el ruido que producen nuestras armas al acabar con los muertos vivientes, suelen estár dentro de los parámetros habituales de un juego de estas características.
Y para acabar con este punto, decir que su banda sonora es casi inexistente, solo oíremos algo relativamente decente, en los momentos de máxima tensión.
Gráficos
Y con respecto al apartado gráfico, no es que no logremos encontrar mucha diferencia con su versión de PC, es que ni siquiera logramos encontrarlas con su primera entrega. Es verdad, que el juego corre con total fluidez a 60fps y 1080p, pero en cuanto a evolución gráfica, se nota que nos encontramos ante una producción menor, que poca innovación ha traído a esta secuela, salvo alguna que otra mejora de texturas y en sus distintos efectos meteorológicos.
En terminos generales, el juego cumple a la perfección sin despuntar lo más mínimo.

Conclusión
Con tal sobreexplotación de zombis en series, películas, cómic y demás, es de merito que juegos como How to Survive 2 consigan sacarnos una ligera sonrisa, y hacer que volvamos a tener ganar de adentrarnos en esos mundos postapocalíptico y de supervivencia. Es verdad que la nueva obra de Eko Software es muy continuista, pero el añadido del campamento y el mejorado sistema de juego en cooperativo, hacen a esta segunda entrega lo suficientemente novedosa, como para tenernos enganchados durante horas.
No es perfecto lo sabemos, pero gracias a su precio reducido, es una opción a tener muy en cuenta.
Pros.
Sistema de juego en cooperativo mejorado.
El campamento. Todo un acierto a la hora de darle vida a largo plazo al título.
La variedad y el manejo de las distintas armas, todo un placer para los amantes del genero.
Contras.
Nula innovación gráfica y técnica.
El modo un jugador puede hacerse repetitivo y pesado en los primeros compases del juegos.
Problemas con la cámara a la hora de construir el campamento.

@ReyesdelMando Los Reyes del Mando
@kikebernal84 Quique Bernal
